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 Panneau de missions

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Compte fondateur
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Date d'Inscription : 22/03/2016
Localisation : Gotham City

▲ Goth-Passeport ▲
♕ Votre Réputation à Gotham City :: ► Légende Urbaine.
☠ Relations conflictuelles :: ► Batman, Le Pingouin, Jeremiah Arkham, Sébastian Hady, Lincoln March, Bruce Wayne, Oliver Queen, Robert Kane.
♣ Vos Alliés : : ► L'Ergot.
Gotham City
Gotham City
MessageSujet: Panneau de missions   Panneau de missions EmptySam 16 Mar - 18:32

Blocus chez Pierre Denier


Type : Affaires et dossiers
Effectifs : 1 ou 2 personnes
Récompense : Amélioration de la réputation (+30 pt) et une tenue complète gratuite parmi toutes celles du magasin.

Description : Pierre Denier est un grand styliste et designer de mode belge qui a deux grandes boutiques dans le Fashion Disctrict. Sa réputation est fondée et, bien que ses vêtements soient hors prix, ils sont très prisés par les gens de tous les niveaux économiques. Il crée, fabrique et vend principalement des costards, tailleurs, chemises et chaussures. Suite à la sortie de sa dernière ligne de robes de gala, une bourgeoise hystérique qui n'a pas pu avoir le dernier exemplaire de sa robe préférée a pris la mauvaise décision de menacer le personnel et s'est cloîtrée dans le magasin en question avec les harpies qui lui servent d'amies. Ce n'est pas première fois que ces filles perturbent l'ordre publique. Faites-les sortir sans qu'il n'y ait plus de dégâts et amenez-les au commissariat. Mais, attention ! Elles ont un chic pour les fausses dénonces afin de sauver les apparences et leurs avocats n'ont jamais perdu un seul procès. Soyez prévoyants et donnez une leçon à ces vingtenaires pourries gâtées !

MDJ : Non •


Lost Star


Type : Recherche de Personne
Effectifs : 2 ou 3 joueurs
Récompense : Amélioration de la réputation (+100 pt), bonne somme d'argent et une possible alliée + extra si affaire résolue (surprise)

Description : La jeune Eleonor Backstreet est portée disparue. Jeune chanteuse à la popularité croissante, son entourage se voyait progressivement disparaître au fur et à mesure des semaines pour être retrouvé sauvagement mutilés, une constellations tailladée sur le corps. Inutile de se poser de questions, le temps presse et comme le dit si bien son manager "Le temps c'est de l'argent".

MDJ : Oui | Difficulté : Difficile - 3 ★ •


Intrusions étranges


Type : Affaires et dossiers
Effectifs : 1 personne
Récompense : Amélioration de la réputation (+15 pt) et un bon dîner à emporter

Description : Mme. Mgbé, une vieille femme originaire du Ghana dit s'être fait cambrioler à plusieurs reprises. La porte et les fenêtres sont fermées et n'ont pas été forcées. Néanmoins, tous les matins, depuis une semaine, elle retrouve la cuisine et le salon retournés, plusieurs affaires cassées et la nourriture disparaît. Le mobilier n'a pas été bougé et, en dehors des jouets de son petit chien et quelques chiffons, Ansah, rien d'autre n'a été volé. Élucidez l'affaire et vous recevrez plus qu'un simple remerciement de Mami Mgbé : elle vous fera un bon petit plat à emporter !

MDJ : Facultatif | Difficulté : Facile - 1 ★ •


Le dangereux buffet libre des Tygers


Type : Affaires et dossiers
Effectifs : 4 personnes
Récompense :  Armement en plus + un article parlant de vous dans un numéro du Globe + Amélioration de la réputation (+50 pt)

Description :  Un camion des Tygers en provenance d'Arkham se prépare à quitter Arkham City.
Dedans, 6 caisses d'armes, 8 gardes. Destination ? Le Centre pénitentiaire. Quel sera votre rôle dans tout ceci ?
- Pour le crime : du matériel, ce n'est pas négligeable.
- Pour la justice : des armes dans Arkham City, c'est déjà de trop.
- Pour les neutres : c'est à vous de décider ce qui doit être fait, selon votre propre jugement.

MDJ : Oui | Difficulté : Difficile - 3 ★ •


Les assassins de mères


Type : Meurtre sur commande
Effectifs : 1 ou 2 personnes
Récompense : Amélioration de votre réputation (+20 pt) et une faveur/service de la part de votre employeur

Description : L’avis de recherche prête à confusion, mais il s’agit bel et bien de deux adolescents. Ayant des sérieux troubles psychiatriques, ils pensent se venger de leur génitrice en tuant d’autres mères - ils haïssent la figure maternelle, qui plus est. De par leur petite taille et leur statut d’orphelins, ils se sont faits adopter par plusieurs familles dont la mère a fini par être assassinée ou a été victime d’un accident mortel. Ces adolescent malnutris et à l’apparence presque enfantine étaient soupçonnés et ont été inculpés après leur dernier meurtre. Ils sont en cavale et personne ne les a vus depuis depuis des mois… jusqu’à il n’y a pas longtemps : un informateur a mentionné qu’ils auraient été aperçus dans l’enceinte d’Arkham City, où la police ne peut rien faire. Il s’avère que leur dernière victime ait été la fille d’un ex-politicien véreux qui voudrait les choper et les faire tuer. Comment ? Libre à vous. Il veut juste que ça se fasse en toute discrétion. Il veut, juste, que vous lui rapportiez une preuve de vos accomplissements.

MDJ : Facultatif | Difficulté : Normale - 2 ★ •


Où est Mr. Wellington ?


Type : Rechercher des animaux perdus
Effectifs : 1 ou 2 personnes
Récompense : Mention dans un testament, à défaut d’avoir de quoi payer votre aide / ou / Une récompense de la personne à qui on a volé le chien et une petite prime pour avoir aidé à coffrer une vieille cambrioleuse, dans tous les sens du terme.  (dépend du choix de mission +25 pt)

Description : Une vieille femme dit s’être fait voler son chien : Mr. Wellington, un carlin brun avec des grands yeux ambrés, qui n’est pas aussi beau que la femme le décrit. Son pelage est doux, certes, mais à où il lui en reste. C’est un vieux clebs avec des calvities, les yeux globuleux, à moitié aveugle et qui boîte parce qu’il a les pattes arrière à moitié paralysées. Pourtant, il se pourrait qu’il ait vraiment été volé parce qu’il a la fâcheuse habitud d’avaler tout ce qui se trouve à sa portée, surtout si ce n’est pas comestible… La mémé ne semble pas avoir les moyens de vous payer, mais elle trouvera quand même le moyen de vous récompenser - selon elle.
- Le toutou de la mémé aurait pu avaler ses bijoux ou ceux de quelqu’un et on l’aurait volé pour les récupérer.
- Il aurait aussi pu avaler la clé de quelqu’un ou de quelque chose d’important à un voisin de palier et on séquestre son chien jusqu’à ce qu’il “rende” ce qu’il a pris.
- La vieille ment et c’est une voleuse : elle a piqué le chien parce qu’il avait avalé son butin et le gardait avec elle jusqu’à ce qu’il le “rende” - mais il l’a pas fait et il est soit parti, soit recueilli par quelqu’un d’autre.
- Vous pouvez exploiter un autre argument, la récompense dépendra de votre choix de mission.

MDJ : Non •


Famille exigente 1


Type : Divers / Autres
Effectifs : 1 ou 2, en dépendant du choix de mission.
- 1 femme pour le second né.
- 1 garçon ou une femme pour la fille (bisexuelle inavouée - elle se fiche de l’âge, elle veut surtout provoquer leur père).
- La mission peut se faire en solo ou avec quelqu’un qui jouera l’autre partenaire recherché par les Shefield.
- L’alignement des personnes importe peu, mais s’ils sont des criminels, ils ne doivent pas être très connus ou, bien, se déguiser pour ne pas être reconnus. Sans quoi, ça risque de tourner mal, pour vous.
Récompense : Des alliés fortunés + l’accès à des composants et appareils électroniques/informatiques divers gratuitement (+25 pt)

Description : Les Shefield sont réputés pour leur intransigeance et ont planifié la vie de leurs enfants au millimètre près : l’aîné est marié et attend un enfant et, le second né et la fille cadette sont fiancés. Les deux frères aident leur géniteur dans l’entreprise familiale. Ils importent-exportent internationalement des composants électroniques et mécaniques - ils ont des magasins d’électroménagers et appareils électroniques à Gotham, Central City, Star City et Metropolis. Le problème ? Autant le second né comme la dernière de la fratrie refusent les fiançailles et ne savent pas comment s’en débarrasser - le fils n’ose pas le dire à voix haute et la fille ne s’est pas gênée pour donner son opinion. Resultat ? Il y a des tensions au foyer et les deux rebelles sont menacés d’être déshérités et leur père ne leur adresse plus la parole. Leur mère a trouvé un terrain d’entente et a posé des conditions pour satisfaire les intérêts familiaux et l’opinion de ses enfants :  ils doivent trouver une personne acceptable et digne d’eux avant un mois - avec ou sans sentiments amoureux. Sans quoi, les fiançailles seront conclues et le mariage du second né sera planifié - il a 27 ans. La cadette aura un peu de répit de par son jeune âge et l'inachèvement de ses études - elle a 18 ans.

Ils ne savent pas comment trouver quelqu’un de décent avant le temps imparti. Ils ont, donc, opté pour payer quelqu’un qui se fasse passer pour leur partenaire et qu’ils passent quelques jours ensemble avec leur famille. Saurez-vous participer au subterfuge ? Il faut berner le père, la mère défendra toujours ses petits agneaux - même si elle vous grille.

MDJ : Non •


Alternative BroSis.exe


Type : Divers / Autres
Effectifs : 1 personne
Récompense : Un allié intraçable (+15 pt)

Description : Un trentenaire fan de jeux vidéos et JdR, est désespéré parce qu’il doit quitter le calme de son appartement pour se sociabiliser : il doit rencontrer les parents de sa dulcinée. Jusque là, rien ne prête à croire qu’il puisse avoir besoin de vous. Il ne pense pas être à la hauteur, il souhaite se faire bien voir par sa possible belle-famille. Le hic, c’est qu’il souffre d’angoisse sociale et la belle-famille est très nombreuse. Il met une annonce sur internet pour trouver quelqu’un qui se fasse passer pour sa sœur ou son frère, cadet ou aîné, parce qu’il ne veut pas y aller seul - il a besoin de soutien moral, après s’être inventé son propre background. Il a menti sur lui-même : il a été abandonné par ses parents dans un orphelinat de Gotham quand il était enfant, il n’a pas d’autre famille, à sa connaissance, et a honte de parler du milieu duquel il vient. Si cette histoire se finit bien, il vous dira qu’il n’est pas qu’un vulgaire employé d’animalerie : c’est un hacker professionnel et il peut falsifier de la fausse paperasse - identitaire, académique et bien plus. Vous serez payés en toute discrétion, qui plus est, si l’argent est ce qui vous intéresse. Sinon, vous aurez un allié discret et intraçable qui vous fera des prix d’ami et des faveurs sans trop poser de questions.

MDJ : Non •


La nuit des keunottes sanglantes


Type : Autres / Divers
Effectifs : pas de limite
Récompense : Amélioration de la réputation (+100 pt), argent et possibles faveurs

Description : Suite à l'horrible nuit du "mariage" du Joker, des lapins tueurs sévissent en ville. Passant par les égouts, inarrêtable même pour les Tygers, leur prolifération amène le chaos. Il faut s'en débarrasser. Il faut les exterminer. La mission sera difficile, mais la récompense sera méritée. Sauvons la ville de ces lapins tueurs se reproduisant à vitesse grand V.

MDJ : Facultatif | Peut être refaite | Difficulté : Difficile - 3 ★ •


Problèmes d’ordre maternel 1


Type : Affaires et dossiers
Effectifs : 1 ou 2 personnes
Récompense : Amélioration de la réputation (+20 pt)

Description : Une patiente ayant des sérieux problèmes psychiatriques s’est enfuie de l’hôpital. Elle n’est violente que lorsqu’elle ne prend pas ses médicaments et, généralement, elle est plus dangereuse pour elle-même que pour les autres. Elle a un comportement suicidaire et des tendances cleptomanes. La dernière fois qu’elle a été aperçue, c’était à Old Gotham, où habite sa famille. Trouvez-la avant qu’elle ne trouve sa famille et retournez-la à l’hôpital Memorial Elliot : ce qui l’attend dans ce qui fut son foyer, n’est pas bon pour sa santé mentale.

MDJ : Non | Terminée

Si vous décidez de pas trouver directement la femme ou si vous échouez (volontairement ou pas), une autre mission s’ouvrira à vous.
Sinon, cette autre mission ne sera pas accessible :

Problèmes d’ordre maternel 2


Type : Affaires et dossiers
Effectifs : 1 ou 2 personnes
Récompense : Amélioration de la réputation (+15 à 30 pt, dépendant de la durée)

Description : La patiente que vous recherchiez a trouvé avant vous sa famille. Étant séparés depuis près de deux ans, son mari s’est trouvé une nouvelle copine que leurs enfants adorent. La mère biologique, jalouse et dans une crise psychotique, décide d’enlever ses deux enfants. Trouvez-les avant que cette femme fasse quelque chose qu’elle puisse regretter ! La dernière chose qu’elle a dit, chez sa famille, c’est qu’elle ne voulait pas que les enfants restent avec leur père et avec cette chienne qui lui sert de copine.

MDJ : Facultatif | Difficulté : Normale - 2 ★ | Terminée

Si vous prenez le MDJ ou si vous ne neutralisez pas la cible, une 3e mission s’ouvrira à vous et des nouveaux indices seront disponibles.
Si vous ne le prenez pas, elle ne sera pas accessible.

Problèmes d’ordre maternel 3


Type : Affaires et dossiers
Effectifs : 1 ou 2 personnes
Récompense : Amélioration de la réputation (+45 pt)

Description : La mère biologique accuse le père d’être un pédophile, un violeur et un meurtrier, principale source de sa propre folie - ce qui est difficile à croire, mais qui pourrait être plausible, au vu de son dossier médical. Il aurait tué leur premier enfant et toucherait leur fille depuis des années. Puisqu’elle est instable et psychotique, personne n’a cherché à l’écouter et, encore moins, à l’aider. Élucidez cette affaire et rendez justice aux victimes ou, simplement, contentez-vous de faire ce pourquoi vous avez été mobilisé : renvoyer la patience à l’hôpital et les enfants chez-eux.

MDJ : Oui | Difficulté : Normale - 2 ★ | Prise par Benjamin Shelby  •

Une mission secrète peut s’ouvrir à vous, si vous élucidez l’affaire.



Les missions en série ne peuvent être refaites ou prises par quelqu'un d'autre
qu'en cas d'échec ou d'abandon.


Panneau de missions 861731signa
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♬ Cherish the Harmony ♬
Féminin Messages : 2025
Date d'Inscription : 22/04/2018
Localisation : Çà et là, va savoir

▲ Goth-Passeport ▲
♕ Votre Réputation à Gotham City :: ► Proprio de l'Ephemeral Garden (Fleuristerie-Salon de thé à Otisbourg, bien côté, transformé en clinique de fortune durant Arkham City), femme un peu étrange, mais plutôt appréciée / White Siren, personnage difficile à cerner qui fait pas mal de morts.
☠ Relations conflictuelles :: ► À voir... c'est compliqué.
♣ Vos Alliés : : ► Son frère jumeau et son cousin Absolem + Benny Smiles, Toshirō Yamashita, NightLaw, Pamela Isley, Dinah L. Lance, Jason Todd, Oswald C. Cobblepot, John Constantine, Catwoman
Amerlyllian Die Rosenberg
Amerlyllian Die Rosenberg
MessageSujet: Re: Panneau de missions   Panneau de missions EmptyLun 22 Avr - 11:58

Sujet mis à jour !
Ajout d'une mission à MDJ.
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Amerlyllian Die Rosenberg
Amerlyllian Die Rosenberg
MessageSujet: Re: Panneau de missions   Panneau de missions EmptyVen 7 Juin - 14:29

Sujet mis à jour !
Suspension de missions et modif de la disponibilité
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MessageSujet: Re: Panneau de missions   Panneau de missions Empty

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Panneau de missions

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